なんとか・・・

モチベーションをあげていかないと。

そのためにまずブログを何とかしようと思う。


KONAMIのTIN WAVE 1に強欲で謙虚な壺がプロモで付くそうですね。

剛健厨が群がって売り切れ続出だとか・・・。

そんな中、発売が決まった当初から無駄に12缶注文していた自分に隙は無かったw

どうしてこんなに頼んでいたかと言うと・・・


プロモがリバイスとゼンマイかぁ・・・持ってないし3缶ずつ、おまけが付いているやつを注文しよう。

→DOG TAGなるものがおまけにある。欲しい。いくつか欲しいが、3缶ずつのセットで5個か・・・

→結局注文してしまったwリバイス6枚になっちまうw

→剛健採録wどうしてこうなったw


まぁどう転んでも元は取れるからいや、と納得する。

遊戯王という名の株を扱っていて初めてこんな勝利に立ち会えた気がするw

今ごろまだ注文できるところは値上げしてるんだろうなw

ひさしぶりに

えびすやで遊んできた。


使用デッキ:魔轟神


ジェネクス帝的なもの ○○−

ぶん回すことはできなかった。

1戦目:ユニコール出したら、同手札でクロキシアン出して自爆。

2戦目:小物ビート。途中でユニコール作ってそのまま。


六武衆 ○○−

1戦目:モンセット全伏せ→メタポと予想し、クリッターでアタックしたがくず鉄。

ハリケーンされたのでモン狙いのサンブレやったら影武者でした。

トップハリケーンからのクェーサーで相手サレンダー。

2戦目:4伏せモンなしで回ってきたのでとりあえずユニコールを狙う。

召喚成功時に何も発動してこないので調子に乗って大量展開してそのまま押し通す。


六武衆 ×○×

1戦目:ろくにモンスターを引けず、シエンに神宣打ったら勾玉で返されてオワタ

2戦目:初手でブリュライブラスタダあたりを並べておわり

3戦目:手札フルモンで微調整きかず。ユニコ作ったら割拠張られた。手札があってなかったのでおわり


魔轟神 ○××


1戦目:後攻初手からクェーサー出して終了

2戦目:あまり手札がよくなく、レヴュアタンでスタダ倒すもブリュに戻されておわり

3戦目:初手ガナシアクルスノズチバルブ141貪欲・・・動かなかったら1キルされたでござる


まぁ手札事故は仕方ないね。

HIDDEN4他開封結果まとめ

HIDDEN4が届き、開封結果の集計もすんだのでまとめる。

購入したのは、HIDDEN4を6箱、HIDDEN2、3、STOR米版1箱、

シューティングとスカノヴァのTIN缶各2箱、GOLD31個のセット。

まず、HIDDEN4のめぼしいものは以下の通り。


トリシューラ 3枚

ケルベラル 7枚

バードマン 16枚


トリシュはおよそ1枚/2箱の確率で封入されていることが分かった。

ケルベは1箱だけ2枚入ってて、そのほかは1枚ずつのペースで出てきた。

その他のカードはおおむね全部複数枚そろったから問題ない。


HIDDEN2ではドゥロとナチュビ両方出て圧勝。グリムロ1枚、クシャノ3枚などの収穫も。

3ではパルキオンゲット。クルスレイジが各1枚など。

GOLDでは、裁き、ゾンキャリ、アーマードウィングがゴールドで収録されてた。

STORでは海外先行販売の極星チューナーがあった。極星組んでてタイムリーなんだが・・・。

日本語版の実装まであと1年くらいあるんだよね。

その他、TIN缶のパックからインフェルニティミラージュ(SR)やダークソウル(UR)などが出てくる。

ダークソウルはN氏にあげようと思う。ただし実装は来年(ry


総合的に見れば開封結果には満足している。

しかし海外版ミラージュ見てたらインフェルニティ組みたくなってきた・・・これが魔力かw

夢もキボーもないわ

3極神混合のデッキをお披露目してきたんだけど、

ロキだしたらクロスソウルされるし、トールはアクアマリナでバウンスされるし、

危うくオーディンは強制転移でNTRれるところだったし。

ちょくちょく出すことはできるんだけど、アド損半端ないからなぁw

せっかく出しても消費に見合った活躍しないし・・・夢もキボーもないわ

とりあえずまだまだ改良する点が多く見つかったので、

ヴァルキリア3枚目が手に入って、改良してもう少しマシになったら公開しようと思う。


あと魚は超クソゲーになったw

先攻1ターン目、初手にスタブラとシーラカンス握った所からスタートして、

最終的に場に残したカードはというと・・・

モンスター:クェーサー、シューティングスター、鬼ガエル、粋カエル、ボーグ

魔法・罠:葵×3、ダスト、マイクラ

5ハンデスクェーサーで1枚無効+シューティングで破壊無効状態からスタート。どうしろとw


あとはナチュルの森は今日も平和だったわ〜。

パルキオンとビースト並べてモグラでアタックしてたらなんか勝てた。

リバースモンスターの対策で入れたモグラがかなりいい仕事している。

往年のモグラゲーを思い出したわw

あとはおジャマキングとナイトを並べてモンスターゾーン5箇所封鎖もやったなぁw


俺のデッキは基本はビートダウンなのに、たまに相手が何もできなくなるようなロックかかるんだよね。

相手にしたらたまったもんじゃないだろうけどw

他のデッキも機会を見て載せていきます。

連投

暇すぎて鬱になってたときに作った魚。意外とがんばる。


さかなクンさん 40枚


モンスター 19枚


超古深海王シーラカンス×3

メタボ・シャーク×2

オイスターマイスター×3

フィッシュボーグ-ガンナー×3

鬼ガエル×3

粋カエル×1

黄泉ガエル×1

ファントム・オブ・カオス×3


魔法 16枚


死者蘇生×1

手札抹殺×1

ハリケーン×1

月の書×1

封印の黄金櫃×3

スター・ブラスト×3

D・D・R×3

成金ゴブリン×3


罠 5枚


ダスト・シュート×1

水霊術-「葵」×3

マインド・クラッシュ×1


エクストラ(暫定)


シューティング・クェーサー・ドラゴン×1

シューティング・スター・ドラゴン×1

スターダスト・ドラゴン×1

氷結界の龍 グングニール×1

氷結界の龍 ブリューナク×1

氷結界の虎王 ドゥローレン×1

TG ハイパー・ライブラリアン×2

神海竜ギシルノドン×1

アームズ・エイド×1

フォーミュラ・シンクロン×3

あとの2枚はアームズ、スタダ、グングあたりが候補。


2ちゃんとかを参考にしつつ作ったからそれなりの運用はできるよ。

スタートの切り方としてよくあるパターンが、


1.スタブラからのシーラカンス

2.鬼ガエルでシーラ切ってからのファンカス

3.黄金櫃でシーラカンス除外からのDDR

4.鬼ガエルでボーグ切って蘇生、シーラカンスアドバンス召喚

5.鬼ガエルのコストと効果で墓地にガエル1枚と粋カエル落とし、蘇生からのアドバンス召喚


こうして列挙してみると鬼ガエルの働きがなかなかイカス。

ボーグの特殊召喚の条件も満たしてくれるし、いざとなったら場を空けてくれるし。


どのスタートを切るかで途中の流れは変わるけど、ライブラ2体とスタダ・フォーミュラは

どの場合を経由しても大体出てきて、最終的に場に残る。

今まではシューティングスターを出していたが、クェーサーを出せるようになったので

ライブラ2+フォーミュラで、無効持ちの4000ATK2回攻撃が作れるのは魅力。


さらに、豊富にそろえたハンデスカードで布陣を整える。

シンクロしてあけた場にマイスターや粋カエル・ボーグなどを並べ、葵ハンデス

ダスト・マイクラの黄金ペアもあわよくば使う予定。

実際にテストプレイしたときは、モンスターゾーンにクェーサー、スタダ、粋、ボーグ、

魔法・罠ゾーンに葵2、ダスト、月まで完成した。

3ハンデス喰らってクェーサーに立たれたら戦意喪失すること請け合い。

これだけ自由に手札のカード狙われたら魔轟神でも立ち直れないもん。

まぁ、クェーサーがいるから立ち直る時間もないんですけどね・・・。


スタート切るためのキーカードが多い分、ある程度引きに頼る魔轟神より安定感は高そう

というのが最近使ってみたときの個人的な意見ですね。

あととにかくクェーサー強い。出されたらシエン以上に相手にするのが面倒。

オーバーリミットアクセルシンクロが狙えて、かつエクストラに空きがあれば狙う価値あり。



※ちなみにMASTER GUIDEによると、クェーサーはデルタアクセルシンクロだったようです。

デッキ公開

塾が再開して人生にメリハリが出てきたので、いろいろとやる気になった。

1週間休講だったときは暇すぎて、暇つぶしに新しくデッキ組んでた。

それも飽きたせいで1日4時間くらい魔轟神を一人回ししてたこともあったっけ・・・。

とまぁ、どうでもいいことは置いといて、現状を公開。


魔轟神 40枚


モンスター 22枚


魔轟神グリムロ×3

魔轟神クルス×3

魔轟神クシャノ×2

魔轟神ソルキウス×1

魔轟神獣チャワ×3

魔轟神獣ケルベラル×3

魔轟神獣ノズチ×1

魔轟神獣ガナシア×3

クリッター×1

ドッペル・ウォーリアー×1

グローアップ・バルブ×1


魔法 14枚


死者蘇生×1

ハリケーン×1

手札抹殺×1

ワン・フォー・ワン×1

二重召喚×1

貪欲な壺×3

成金ゴブリン×3

暗黒界の取引×3


罠 4枚

神の宣告×1

サンダー・ブレイク×2

トラップ・スタン×1


エクストラ 15枚


魔轟神レヴュアタン×1

氷結界の龍 トリシューラ×1

魔轟神ヴァルキュルス×1

スクラップ・ドラゴン×1

スターダスト・ドラゴン×1

エンシェント・ホーリーワイバーン×1

氷結界の龍 ブリューナク×1

マジックテンペスター×1

TG ハイパー・ライブラリアン×2

魔轟神レイジオン×2

魔轟神獣ユニコール×1

フォーミュラ・シンクロン×2


現状はこれで調整しています。サイドは未定。

先攻でのぶん回しに特化させたから、サイドチェンジ以降はメタ対策として

もともとあったトラスタを入れなおしたり、伏せ除去を増やしたりする方向性になると思う。

最近はぜんぜん大会に出てないから、周りがどういうデッキなのか、とか

サイドチェンジの感覚とか、そういったことを忘れかけている。

とりあえずメインデッキの扱いだけでも完璧にしておかないと・・・。

立ち回り次第ではリアルに初手詰みあるからなぁ。